Ready player one
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Libri Moderni

Cline, Ernest

Ready player one

Abstract: È una fredda mattina di gennaio del 2045 quando la notizia destinata a sconvolgere la vita del giovane Wade rimbalza sugli schermi di tutto il mondo: il creatore di videogiochi più prolifico e geniale di sempre, James Halliday, è morto nella notte senza lasciare eredi. Che ne sarà adesso di OASIS, il formidabile contenitore di universi virtuali da lui ideato? E dei milioni di persone che, ogni giorno, scelgono di trascorrere la propria esistenza nei suoi strabilianti meandri, piuttosto che nella realtà di un pianeta devastato dalle guerre, dalle carestie e dall'ingiustizia sociale? La risposta è contenuta in un video che Halliday stesso ha diffuso poco prima di morire: una caccia al tesoro globale, una sfida virtuale ispirata ai mitici videogiochi della sua (e della nostra) adolescenza. Chiunque riuscirà a scoprire per primo la serie di indizi disseminati da Halliday, decifrandone il complesso viluppo di citazioni e rimandi, riceverà in premio la sua immensa fortuna e il controllo di OASIS. Per Wade, nerd fino al midollo e appassionato di retrogaming, è l'occasione di riscattare una vita ai margini. Ma la I.O.I., multinazionale tra le più potenti e spregiudicate, non ha alcuna intenzione di restare a guardare, e, pur di mettere le mani su OASIS, si prepara a giocare una partita che più sporca non si può. L’avvincente penna di Ernest Cline ci porta attraverso Ready Player One nell’immaginifica storia di un ragazzino impegnato nella più grande caccia al tesoro virtuale di tutti i tempi – dove la posta in gioco è la salvezza del mondo reale. Wade è un diciottenne solitario, sovrappeso e nerd fino al midollo: non c’è film, gioco di ruolo o videogame di oggi o di ieri che non conosca come le sue tasche. Orfano dei genitori in un 2045 devastato dalla crisi ambientale e dalle diseguaglianze sociali, vive con la zia all’ultimo piano di un bizzarro, fatiscente trailer park verticale. Oasis è l’unica fonte di evasione, per lui e per gli altri miliardi di persone che popolano il pianeta ferito: lo sterminato universo virtuale a cui si accede grazie a un visore e un paio di guanti aptici. Quando James Halliday, il noto cultore e nostalgico degli “innocenti” anni Ottanta, oltre che creatore e proprietario di Oasis, muore, per Wade è l’occasione di riscatto: chi meglio di lui può sperare di risolvere la serie di enigmi che Halliday ha nascosto all’interno dei mitici videogiochi della sua infanzia? Ma il percorso non è privo di ostacoli in quanto la I.O.I., multinazionale potente e spregiudicata, non ha alcuna intenzione di vedersi surclassata da uno sprovveduto qualunque, e, pur di mettere le mani su Oasis, si prepara a giocare una partita csporca e disonesta. Acclamato come il primo, formidabile romanzo dell’Era digitale, Ready Player One di Ernest Cline nella sua Edizione Deluxe è un vero e proprio trionfo dell’immaginazione capace di intrattenere, stupire, emozionare ogni lettore, ma anche di farci riflettere sul futuro a cui andiamo incontro.


Titolo e contributi: Ready player one / Ernest Cline ; traduzione di Laura Spini

Pubblicazione: Milano : DeA Planeta, 2017

Descrizione fisica: 443 p. ; 23 cm

ISBN: 978-88-511-5333-5

Data:2017

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Edizione di 5500 esemplari numerati

Nomi: (Autore) (Traduttore)

Soggetti:

Classi: 813.6

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2017
  • Target: giovani (in generale)
Testi (105)
  • Genere: fiction

Sono presenti 2 copie, di cui 1 in prestito.

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Pontedera, Ospedale Lotti 800 CLI 1 0310 -5420 In prestito 06/07/2018
Pontedera, Giovanni Gronchi YOUNG 813 CLI rea 0010-70615 Su scaffale Prestabile
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